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ぱちんこで楽しく勝つため、初当たり狙い目回転数、一撃連チャン出玉性能を配信中!ホール行く前にチェック!☆23時頃更新予定!

【初当たり狙い目回転数】CR仮面ライダーフルスロットル-闇のバトル(ブラック)-|当たりやすい回転数[完全解析]


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こんにちは。
初当たり狙い目回転数コーナーへようこそ。このコーナーでは、お座り一発(オスイチ)を狙い勝つために、初当たりデータの当たりやすい回転数に傾向があるのか解析しています。ぜひ攻略に活用してください。

 

活用方法

1.各機種の初当たりデータを確認する。
2.統計的に初当たりの多い回転数を狙い目とする。
3.ホールにて、該当の機種・回転数があれば打つ。
4.500~1000円で反応があれば、追加投資500~1000円する。
5.当たらなければ、狙い目の台に移動する。 

 

CR仮面ライダーフルスロットル-闇のバトル-

機種情報

メーカー:京楽
導入日:2018/10~
タイプ:[ミドル][1種2種混合(擬似ST)]
大当たり確率:
(通常)1/319.7→(右打ち)1/4.8
電サポ:0 or 1 or 4回
バトルタイム突入率:75.5%
バトルタイム:8回(4回+残り保留4回)
バトルタイム継続率:85%
賞球:(右アタッカー)13個(Vアタッカー)3個
カウント数:(右アタッカー)9C(Vアタッカー)10C
大当たり振分:

〈ヘソ〉
8R確変(776個)+電サポ4回 4.0%
6R確変(560個)+電サポ4回 1.0%
4R確変(344個)+電サポ4回 0.5%
6R確変(560個)+電サポ1回 70.0%
8R通常(864個)+電サポ0回 4.0%
6R通常(648個)+電サポ0回 10.0%
4R通常(432個)+電サポ0回 10.5%
〈右打ち〉
16R確変(1640個)+電サポ4回 50%
4R確変(344個)+電サポ4回 50%

 (  )内は出玉
出玉計算:9カウントx賞球13xラウンド数+10カウントx賞球3xラウンド数
(例)16R=9x12[賞球から入賞出玉1個を引く]x15+10×2[賞球から入賞出玉1個を引く]x1=1640個

※確変の場合はVアタッカーが1ラウンドあります。

 

初当たり狙い目回転数

初当たり狙い目回転数は、①朝一1回目大当たり回転数、②連チャン抜け後大当たり回転数、③単発抜け後大当たり回転数、④上記①~③を合算したもの、の4パターンで解析しています。

 

朝一1回目大当たり回転数
1位:1-50回転
2位:51-100回転
3位:101-150回転

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連チャン抜け後大当たり回転数
1位:51-100回転
2位:9-50回転
3位:101-150回転

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単発抜け後大当たり回転数
1位(同率):1-50回転、51-100回転
3位:151-200回転

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合算

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最速当たり回転数:2回転
最大ハマリ:2191回転
初当たりデータ数:767

データ取得期間:2018/10/4~10/6
データ公開日:2018/10/7

 

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ご留意事項

あくまでもデータから見た狙い目回転数です。必ずしも当たるということを保証したものではありません。 

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