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【初当たり狙い目回転数】CR魔法少女まどかマギカ[まどかVer.|228Ver.](まどマギ)|当たりやすい回転数[完全解析]


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こんにちは。
初当たり狙い目回転数コーナーへようこそ。このコーナーでは、お座り一発(オスイチ)を狙い勝つために、初当たりデータの当たりやすい回転数に傾向があるのか解析しています。ぜひ攻略に活用してください。

 

活用方法

1.各機種の初当たりデータを確認する。
2.統計的に初当たりの多い回転数を狙い目とする。
3.ホールにて、該当の機種・回転数があれば打つ。
4.500~1000円で反応があれば、追加投資500~1000円する。
5.当たらなければ、狙い目の台に移動する。 

 

CRまどかマギカ まぎかVer.[228Ver.]

機種情報

メーカー:京楽
導入日:2018/4~
タイプ:[ライトミドル][確変ループ]
大当たり確率:
(通常)1/228.4→(RUSH中)1/9.1
RUSH突入率:52%
RUSH継続率:75%
賞球:15個(Vアタッカー:3個)
カウント数:9C(Vアタッカー:10C)
大当たり振分:

〈ヘソ〉
16R(2016個)
+アルティメットRUSH
(電サポ100回+保留最大4個)
1%
7R(882個)
+マギカRUSH
(電サポ7回+保留最大4個)
14%
7R(882個)
+ワルプルギス
(電サポ1回+保留最大4個)
85%
〈電チュー〉
16R(1910個)
+アルティメットRUSH
(電サポ100回+保留最大4個)
10%
12R(1406個)
+マギカRUSH
(電サポ6回+保留最大4個)
50%
4R(398個)
+ワルプルギス
(電サポ6回+保留最大4個)
40%

 (  )内は出玉
出玉計算:9カウントx賞球15x(ラウンド数-1)+10カウントx賞球3x1ラウンド

(例)16R=9x14[賞球から入賞出玉1個を引く]x15 + 10x2[賞球から入賞出玉1個を引く]x1=1910個

 

初当たり狙い目回転数

初当たり狙い目回転数は、①朝一1回目大当たり回転数、②連チャン抜け後大当たり回転数、③単発抜け後大当たり回転数、④上記①~③を合算したもの、の4パターンで解析しています。

 

朝一1回目大当たり回転数
1位:51-100回転
2位:1-50回転
3位:151-200回転

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連チャン抜け後大当たり回転数
1位:51-100回転
2位:1-50回転
3位:101-150回転

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単発抜け後大当たり回転数
1位:1-50回転
2位:51-100回転
3位:101-150回転

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合算

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最速当たり回転数:1回転
最大ハマリ:1631回転
初当たりデータ数:681

データ取得期間:2018/4/5~4/7
データ公開日:2018/4/7

 

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ご留意事項

あくまでもデータから見た狙い目回転数です。必ずしも当たるということを保証したものではありません。 

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